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我已经看到了几种在 javascript 中实例化对象的不同方法,想知道各种方法的优缺点以及为什么要使用其中一种方法。

方法一

var obj = {
    prop: value,
    .
    .
    .
}

方法一是标准方法,没什么新鲜的:)

方法二

var obj = new function() {
    var prop1 = value1;
    var fn1 = function() {
    };
    .
    .
    .

    this.prop2 = value2;
    .
    .
    .
}();

函数方法,我想将这种方法与方法3进行比较。函数方法主要用于封装(对吗?)

方法 3

var obj = (function() {
    var prop1 = value1;
    var fn1 = function() {
    };
    .
    .
    .

    return {
        prop2: value2,
        .
        .
        .
    }
})();

使用这种方法,我不太了解其使用背后的原因。它与方法 2 有何不同?两者都可以用来封装逻辑。

是不是我们可以传入参数,这样我们就可以处理任何潜在的冲突?例如 jquery 的$语法 - 但你也可以用方法 2 来做到这一点......

谢谢。


编辑:


我知道方法 1 和 3 是相似的(因为它们都返回对象)但是方法 3 也创建了一个闭包。哪种方法2也可以。

这确实是我的问题的基础,2 和 3 都创建了闭包,但它们之间有什么区别。

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9 回答 9

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在 JavaScript 中创建对象的 7 种方法:

1.对象构造函数

创建对象最简单的方法是使用 Object 构造函数:view plainprint?

var person = new Object();  
person.name = "Diego";  
person.getName = function(){  
    return this.name;  
}; 

2. 字面符号

查看普通版?

var person = {  
    person.name : "Diego",  
    person.getName : function(){  
        return this.name;  
    }  
} 

3.工厂功能

Factory 函数允许封装和重用创建类似对象的逻辑。它为此利用了任何先前的构造。要么:查看plainprint?

var newPerson=function(name){  
    var result = new Object();  
    result.name = name;  
    result.getName = function(){  
        return this.name;  
    };  
    return result;  
};  
var personOne = newPerson("Diego");  
var personTwo = newPerson("Gangelo");  
console.log(personOne.getName()); // prints Diego  
console.log(personTwo.getName()); // prints Gangelo

或者:

view plainprint?
var newPerson=function(name){  
    return {  
        person.name : name,  
        person.getName : function(){  
            return this.name;  
        };  
};  
var personOne = newPerson("Diego");  
var personTwo = newPerson("Gangelo");  
console.log(personOne.getName()); // prints Diego  
console.log(personTwo.getName()); // prints Gangelo  

4. 函数构造函数

在 Javascript 中,可以调用前面带有 new 运算符的任何函数。给定一个函数 F,对于 new F():创建一个新的空对象 X。X 被设置为 F 的上下文,这在整个 F 中都指向 X。X 作为 F 视图普通打印的结果返回?

function Person(name){  
        this.name = name;  
        this.getName = function(){  
            return this.name;  
        };  
};  
var personOne = new Person("Diego");  
console.log(personOne.getName()); // prints Diego  
console.log(personOne instanceOf Person); // prints true  
console.log(personOne.constructor === Person); // prints true  
console.log(personOne instanceOf Object); // prints true  

5. 原型

函数在 Javascript 中非常特殊。它们是对象,它们可以创建其他对象,并且它们会自动获得一个名为原型的字段。原型是具有单个字段的普通对象,称为构造函数,指向函数本身。它的特别之处在于,通过函数创建的每个对象都继承了函数的原型。查看普通版?

function Person(){};  
Person.prototype.name = "Diego";  
var personOne = new Person();  
var personTwo = new Person();  
console.log(personOne.constructor == Person); // prints true  
console.log(personOne.name); // prints Diego  
console.log(personTwo.constructor == Person); // prints true  
console.log(personTwo.name); // prints Diego  

6.功能/原型组合

正如您想象的那样,功能/原型组合利用了这两种方法 :) 查看原图?

function Person(name){  
        this.name = name;  
};  
Person.prototype.getName = function(){  
            return this.name;  
        };  
var personOne = new Person("Diego");  
var personTwo = new Person("Filippo");  
console.log(personOne.getName()); // prints Diego  
console.log(personTwo.getName()); // prints Filippo  
console.log(personOne.getName === personTwo.getName) //prints true 

7.单身人士

有时,您可能希望确保某个类只存在一个实例。在 Javascript 中获取 Singleton 就像同时定义和调用构造函数一样简单:查看 plainprint?

var singleton = new function(){  
    this.name = "ApplicationName";  
};  
于 2014-12-10T09:48:59.467 回答
11

在方法#2 和#3constructor中,结果对象的属性会有所不同。

实际上,这意味着第二种方法允许您使用匿名构造函数实例化多个对象:

x = new function() { alert(1) };
y = new x.constructor; // shows the message too

模块模式与匿名构造函数实例的最佳答案包括道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford)的一句话,他在其中解释了为什么他认为方法 #3 比 #2 更好。

于 2013-04-19T16:35:48.137 回答
4

第一种和第三种方法几乎相同,在某种程度上它们都创建了一个对象字面量,它是Object类的直接子代。它们之间的区别在于,在第三种方法中,您可能对属性进行了某种封装:

var obj = (function() {
    var prop = {};

    return {
        prop2: function(){ return prop };
    }
})();

在性能方面,您可能会认为第三种方法会创建闭包,而第一种不会!

然而,在第二种方法中,您只是从一个不是类的直接子Object类的匿名类创建一个新对象。

第二种方法的正确形式是这样的(至少这是 ecma 标准):

var obj = new function() {
    var prop1 = value1;

    this.prop2 = value2;
}();

方法 2 和 3 之间的区别仅在于它们的继承链:(假设 obj2 来自 2nd 方法, obj3 来自 3rd 方法)

obj2.__proto__ == Object.prototype;  // false
obj3.__proto__ == Object.prototype;  // true

obj2 是从匿名类本身创建的:

obj2.__proto__.__proto__ == Object.prototype;  // true (there's 2 level of inheritance here)
于 2013-04-19T16:26:25.550 回答
3

还有:

var obj = Object.create({prop: ...});

这是通过设置原型来实现的。如果要让多个对象共享属性或方法,使用原型会更有效。

var proto = {foo: function() {}},
    obj1 = Object.create(proto),
    obj2 = Object.create(proto),
    obj3 = {foo: function() {}},
    obj4 = {foo: function() {}};

在这个例子中,obj1 和 obj2 共享一个在“proto”中定义的“foo”函数。同时,obj3 和 obj4 都有自己的“foo”。如果您正在创建具有大量属性的大量对象,这可能会对内存消耗甚至性能产生很大影响。

如果您使用命名函数并在使用 new 之前将属性分配给函数的原型(例如:f.prototype.prop),则可以通过使用“new”关键字来共享此好处。

于 2013-12-09T08:25:38.490 回答
2

方法 1
这是一个单一的对象,没有类,如果它很复杂,你不能定义更简单

var obj = {
   prop: value
}

方法 2
一个非匿名函数。它将从“类”中创建一个对象,正常情况下该函数被保存为一个类名,并且可以轻松地创建多个相同类型的对象,如下所示:

var Bycicle= function() {
    var prop1 = value1;

    this.prop2 = value2;
}
var obj1 = new Bycicle(),
    obj2 = new Bycicle();

方法3
一个匿名函数,来自函数外部的变量不能干扰函数内部的变量:

var a = 10;
var obj = (function() {
    alert(a); // Alerts undefined
    var prop1 = value1;
    alert(prop1); // alerts the value of value1
    return {
        prop2: value2;
    }
})(); // Within the () you can pass arguments to the anonymous function.

更多关于匿名函数:http ://helephant.com/2008/08/23/javascript-anonymous-functions/

其他方法
还有Object.create()一个new Object()创建新对象的方法,它们都与方法 1 相同。

结论
最后,除了第三个之外,对象总是相同的,因为它是匿名的。

于 2013-04-19T16:29:15.690 回答
1

您的问题应该是 2 种方法,因为方法 3方法 1完全相同,只是通过自我执行功能来创建方法。

关于创建像方法 1这样的对象时的区别,您可以将其视为像 java 中只有静态函数的对象。所以它总是活着的,你不会用它做实例(类似于单例) - 所以当你制作这个对象时:

var obj = {
    prop: value,
    func: function(){
     alert(this.prop);
    }
};

您可以立即调用它:

obj.prop = 'something else';
obj.func();

方法 2(没有新的,就像你得到的评论一样)是一个经典的对象,你可以创建实例 - 使继承(使用 js“技巧”)等等:

function Person(firstName,lastName){ // or var Person = function(...
   this.firstName = firstName;
   this.lastName= lastName;

   this.getFullName = function(){
      return this.firstName + ' ' + this.lastName;
   }
}

//use
var person1 = new Person('yair','lapid');
var person2 = new Person('Naftali','Bennet');

you can put it in an array etc...
var arr = [person1,person2, new Person('shelly','yekimovits')];
于 2013-04-19T16:28:21.500 回答
1

我一直在使用 JS 并想发布一些答案,我希望它对其他人也有帮助:

1)对象文字:您在创建对象时将其写出

var person = {
  name: ['Bob', 'Smith'],
  age: 32,
  gender: 'male',
  interests: ['music', 'skiing'],
  bio: function() {
    alert(this.name[0] + ' ' + this.name[1] + ' is ' + this.age + ' years old. He likes ' + this.interests[0] + ' and ' + this.interests[1] + '.');
  },
  greeting: function() {
    alert('Hi! I\'m ' + this.name[0] + '.');
  }
};

用途:当您想将数据传输到服务器时

2)构造函数: 当你想创建多个相同的对象时使用构造函数。

function Vehicle(name, maker) {
  this.name = name;// Every function while executing has a reference         
            this.maker = maker;// to its current execution context called as this
}
let car1 = new Vehicle(’Fiesta’, 'Ford’);// New keyword with function turns function call into constructor call
let car2 = new Vehicle(’Santa Fe’, 'Hyundai’);

console.log(car1.name);    //Output: Fiesta
console.log(car2.name);    //Output: Santa Fe

3)使用 create 方法创建 Javascript 对象

Object.create() 允许创建具有更多属性选项的对象,例如值、可配置、可枚举和可写。创建一个新对象,扩展作为参数传递的原型对象

let car = Object.create(Object.prototype,{
   name:{
     value: 'Fiesta',
     configurable: true,
     writable: true,
     enumerable: false
   },
   maker:{
     value: 'Ford',
     configurable: true,
     writable: true,
     enumerable: true
   }});
console.log(car.name)    //Output: Fiesta

原型:每个对象都由构造函数构建。构造函数使对象链接到自己的原型原型是构造函数和对象之间的任意链接。

4)使用 ES6 类创建 Javascript

class Vehicle {
 constructor(name, maker, engine) {
   this.name = name;
   this.maker =  maker;
   this.engine = engine;
 }
}

let bike1 = new Vehicle('Hayabusa', 'Suzuki', '1340cc');
let bike2 = new Vehicle('Ninja', 'Kawasaki', '998cc');

console.log(bike1.name);    //Output: Hayabusa
console.log(bike2.maker);   //Output: Kawasaki

5) 使用对象构造函数

var d = new Object();

创建空对象的最佳方法。

注意:我已经编译了这个链接https://codeburst.io/various-ways-to-create-javascript-object-9563c6887a47中的大部分内容

于 2019-01-07T07:13:17.687 回答
0

对于一次性对象,方法 2 和 3 之间没有太大区别。(如果您要命名方法 2 中使用的函数,您将定义一个可重用的构造函数。)我的印象是方法 3 更常用于这些情况,但我看不出它们之间有很大的区别。

应该注意的是,方法 2 和 3 都可以带参数:

var approach2Obj = new function(formalArg) {
    var privateProp = ...;
    this.publicProp = ...;
    // more constructor logic
)(actualArg);

var approach3Obj = (function(formalArg) {
    var privateProp = ...;
    // more creation logic
    return {
        publicProp : ...;
    };
}(actualArg));

PS 正如@Alexey Lebedev 在他的回答中指出的那样,两者之间的一个区别(也许是唯一的一个)是approach2Obj.constructor并且approach3Obj.constructor将会有所不同。approach3Obj.constructor将是相同的Object,而approach2Obj.constructor将是匿名函数。

于 2013-04-19T16:24:17.830 回答
0

为了理解方法 2,读者需要了解一些有关新关键字工作方式的技术性知识。具体来说,它将实际调用匿名函数作为构造函数,而不是实例化一个新的函数对象并将其转储到 obj 变量中。

为了理解方法 3,读者只需要理解 IIFE 模式。在过去的两年中,这种模式在 javascript 代码中变得非常普遍,这可能就是为什么该版本更常用的原因。

两个版本都用于产生封装,并且两个版本都需要了解复杂的语言特征才能理解。然而,方法三所需的语言特征比理解方法二所需的语言特征更常见。这就是为什么方法三在野外更常用的原因。

于 2013-04-19T16:33:00.000 回答