我向一位同事展示了使用Microsoft ATL 库在 C++ 中创建和使用 COM 对象是多么容易。特别是,我想使用演示IDispatch
来展示如何使用它来动态调用方法。但是,我没有足够频繁地使用 C++/ATL,以免迷失在 ATL 的模板和便捷方法和类中。
我们创建了一个小型 COM 类,MyCOMLibrary.SimpleClass
它有一个名为的方法AppendMessage
,需要 2BSTR
秒且没有返回值。
从一个简单的 Win32 控制台应用程序,创建和使用 COM 对象很容易:
CComPtr<IDispatch> simpleClass;
debugPrint.CoCreateInstance(L"MyCOMLibrary.SimpleClass");
if (simpleClass) {
CComVariant vModule(L"Demo");
CComVariant vMessage(L"Welcome to COM");
simpleClass.Invoke2(L"AppendMessage", &vModule, &vMessage);
}
虽然这使得创建和管理 COM 对象几乎没有痛苦(尤其是与 using 相比DISPPARAMS
),但我一直在寻找一种更简洁的方法来调用AppendMessage
反映现代 C++/ATL/COM 用法的方法(在 VS 2012 中)。
最好的情况是 C# 的dynamic
关键字(动态文档)(或任何其他“后期绑定”语言,如 JavaScript/VB6/等):
simpleClass.AppendMessage(L"Demo", L"Welcome to COM");
或者,没有它,这将更具可读性:
simpleClass.Invoke2(L"AppendMessage", L"Demo", L"Welcome to COM");
但是,我知道第一个不会编译,因为该方法不存在,CComPtr<IDispatch>
第二个不会编译为Invoke2
requires VARIANT
s。
我确实尝试过直接使用界面作为比较:
// workaround VS2012 intellisense issue with #import
#ifndef __INTELLISENSE__
#import "progid:MyCOMLibrary.ISimpleClass" version("1.0")
#else
#include "Debug\MyCOMLibrary.tlh"
#endif
CComPtr<MyCOMLibrary::ISimpleClass> simpleClass;
simpleClass.CoCreateInstance(L"MyCOMLibrary.ISimpleClass");
if (simpleClass) {
CComBSTR module(L"Interfacing");
CComBSTR message(L"And, then, there was COM.");
simpleClass->AppendMessage((BSTR)module, (BSTR)message);
}
但是,它几乎与原版相同(此外,我想做后期绑定)。
问题
是否有一种不同/更短/更好/很棒的调用AppendMethod
usingIDispatch
和 ATL 的方式可以进一步给我的同事留下深刻印象,即 C++ 并不总是很困难?(或者,没有 ATL 的更好方法也可以)。