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我想在对象数组上构造嵌套循环,具有相当复杂的数据结构。因为我使用数组,所以我想利用它们的迭代器。在得到意想不到的结果后,我将问题归结为以下代码片段,当我期望迭代器不同时,它显示我的迭代器是相等的:

vector<int> intVecA;
vector<int> intVecB;

intVecA.push_back(1);
intVecA.push_back(2);

intVecB.push_back(5);
intVecB.push_back(4);

Foo fooOne(intVecA);
Foo fooTwo(intVecB);

vector<int>::const_iterator itA = fooOne.getMyIntVec().begin();
vector<int>::const_iterator itB = fooTwo.getMyIntVec().begin();
cout << "The beginnings of the vectors are different: "
     << (fooOne.getMyIntVec().begin() == fooTwo.getMyIntVec().begin()) << endl;
cout << (*(fooOne.getMyIntVec().begin()) == *(fooTwo.getMyIntVec().begin())) << endl;
cout << (&(*(fooOne.getMyIntVec().begin())) == &(*(fooTwo.getMyIntVec().begin()))) << endl;
cout << "But the iterators are equal: "
     << (itA==itB) << endl;

这会产生:

The beginnings of the vectors are different: 0
0
0
But the iterators are equal: 1

这种行为对我来说没有意义,我很乐意听到解释。

Foo 是一个简单的对象,其中包含一个向量和 getter 函数:

class Foo {
    public:
    Foo(std::vector<int> myIntVec);

    std::vector<int> getMyIntVec() const {
    return _myIntVec;
    }

    private:
    std::vector<int> _myIntVec;
};

Foo::Foo(std::vector<int> myIntVec) {
    _myIntVec = myIntVec;
}

当第一次复制向量时,问题就消失了。为什么?

vector<int> intVecReceiveA = fooOne.getMyIntVec();
vector<int> intVecReceiveB = fooTwo.getMyIntVec();

vector<int>::const_iterator newItA = intVecReceiveA.begin();
vector<int>::const_iterator newItB = intVecReceiveB.begin();

cout << "The beginnings of the vectors are different: "
     << (intVecReceiveA.begin() == intVecReceiveB.begin()) << endl;
cout << "And now also the iterators are different: "
     << (newItA==newItB) << endl;

产生:

The beginnings of the vectors are different: 0
And now also the iterators are different: 0

进一步说明:我需要函数中的这些嵌套循环,这些循环需要在计算时间方面非常有效,因此我不想做不必要的操作。由于我是 C++ 新手,我不知道复制向量是否真的需要额外的时间,或者它们是否会在内部被复制。我也感谢任何其他建议。

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4 回答 4

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问题是您在 Foo 中的访问器:

std::vector<int> getMyIntVec() const {
return _myIntVec;
}

我不返回 _myIntVec,它返回 myIntVec 的副本。相反,它应该看起来像:

const std::vector<int>& getMyIntVec() const {
return _myIntVec;
}

否则,当您创建迭代器时,它们是从直接丢弃的副本中创建的,因此您的 C++ 编译器会重用该地址。这就是为什么你得到“平等”的迭代器,至少我是这么认为的。

于 2013-04-19T09:07:05.143 回答
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这样做的原因是比较两个引用不同容器中元素的迭代器是未定义的行为。所以,不能保证你会得到什么。这来自于getMyIntVec返回一个副本_MyIntVec并将这些副本分配给 的新实例的事实vector<int>,因此这些确实是_MyIntVec成员的两个不同副本的迭代器。

根据标准:

§ 24.2.1

当且仅当存在使 i == j 的表达式 ++i 的有限应用序列时,迭代器 j 被称为从迭代器 i 可达。如果 j 可从 i 到达,则它们指的是同一序列的元素。

稍后在标准中:

§ 24.2.5

前向迭代器的 == 域是相同底层序列上的迭代器的域。

这个问题已经回答了

于 2013-04-19T09:07:59.420 回答
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您在这里有一个严重的逻辑问题:

cout << "The beginnings of the vectors are different: "
 << (fooOne.getMyIntVec().begin() == fooTwo.getMyIntVec().begin()) << endl;

如果它们相等,它将输出 1 而不是您通常期望的 0。

于 2013-04-19T09:39:48.080 回答
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你意识到你比较事物的方式是错误的吗?如果你比较a == b,即使你写

cout << "a is different from b: " << (a==b) << endl;

输出将告诉两个元素是否相同而不是不同。要检查两件事是否不同,请!=使用==.

于 2013-04-19T09:01:00.457 回答