我正在尝试将填充设置UIColor
为alpha
glassColor = [[UIColor lightGrayColor] colorWithAlphaComponent:0.3].CGColor;
CGContextSetFillColorWithColor(context, glassColor);
...
第二行与EXC_BAD_ACCESS
.
关于为什么的任何想法?
我正在尝试将填充设置UIColor
为alpha
glassColor = [[UIColor lightGrayColor] colorWithAlphaComponent:0.3].CGColor;
CGContextSetFillColorWithColor(context, glassColor);
...
第二行与EXC_BAD_ACCESS
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关于为什么的任何想法?
本质上,您的问题是 ARC 正在释放 UIColor,因为它没有被使用。您需要保留 CGColor 结构。您可以通过以下方式进行。
CGColorRef aColorRef = CGColorRetain([[UIColor colorWithWhite:0.82 alpha:1.0] CGColor] );
CGContextSetFillColorWithColor(context, aColorRef);
使用完毕后不要忘记释放它:
CGColorRelease(aColorRef);
在 ARC 中尝试使用
UIColor *glasscolor = [UIColor colorWithRed: red
green: green
blue: blue
alpha: your alpha value];//
[view setBackgroundColor:glasscolor];
例如非常浅的灰色
UIColor *glasscolor = [UIColor colorWithRed:0.945 green:0.945 blue:0.945 alpha:1.0]
[view setBackgroundColor:glasscolor];