在学习我的语言时,我遇到了一个有趣的流程控制场景。如果在处理break语句时抛出异常会发生什么。GCC 似乎认为中断流程丢失了,但标准似乎对应该发生的事情保持沉默。
例如,下面的程序实际上应该做什么?
#include <iostream>
using namespace std;
struct maybe_fail {
    bool fail;
    ~maybe_fail() {
        if( fail )
            throw 1;
    }
};
int main() {
    for( int i=0; i < 6; ++i ) {
        cout << "Loop: " << i << endl;
        try {
            maybe_fail mf;
            mf.fail = i % 2;
            if( i == 3 )
                break;
        } catch( int ) {
            cout << "Caught" << endl;
        }
    }
    return 0;
}
请注意, areturn也将被阻止, a 也将被阻止continue(在 catch 之后添加输出以查看)。试图goto在街区外的尝试也会被抓住。
什么是正确的流程?该标准似乎没有解决这个问题:关于跳转语句的第 6.6 节没有提及,关于异常处理的第 15 节也没有提及。我确实理解析构函数中的异常形式非常糟糕,但是如果您将 BOOST_SCOPE_EXIT 之类的东西用于 defer 语句,则此行为可能变得非常重要。
也许有趣的是,Java 和 Python 中也发生了相同的流程,因此至少在命令式语言中似乎存在一些一致性。