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我正在研究一种在使用 Sling 的 CQ5 中为视图引擎使用 Mustache 模板的方法。如果有人已经有过这方面的经验,我正在寻找一些建议。

我需要使用可以在需要时在前端和后端之间共享的模板格式。所以小胡子是理想的,但是,其他选项可能适用,例如车把。

我找到了一个我正在研究的“sling-scripting-mustache”的 git repo,但它缺少任何类型的文档。尽管如此,我还是会尝试一下。

将不胜感激任何想法和指导:)

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Handlebars 自 5.6 以来一直在 CQ 中:

handlebars javascript 库最初是在 5.6.0 中添加到 CQ 中的,用于其他目的。把手的 java 版本包含在 AEM 6.0 和 5.6.1 的功能包中,其中包含社交组件框架 (SCF) ( source )

您可以编写 Mustache 模板并使用 Handlebars 渲染它们:

Mustache 模板与 Handlebars 兼容,因此您可以使用 Mustache 模板,将其导入 Handlebars,然后开始利用 Handlebars 的额外功能(来源

这里有更多信息。

于 2014-07-02T09:59:20.843 回答
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存储库中的代码 ( https://github.com/lykorian/sling-scripting-mustache ) 构建了一个 OSGI 包,其中包含嵌入在其元数据中的脚本引擎信息。

根据我在 pom 文件中看到的内容,您应该安装依赖项:

mvn -Pinstall-dependencies install 

然后通过在 OSGI 控制台中安装或运行 maven 来构建和安装实际的包(检查 pom 的默认值):

mvn -Plocal-author install

安装后,应该安装脚本引擎并且它应该能够识别 *. 小胡子文件。

免责声明:我没有对此进行测试,这些只是我基于代码和 pom 文件中的内容的想法。希望能帮助到你!

于 2013-04-19T20:35:23.007 回答
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我的工作流程通常是用 grunt 之类的东西在语言管道之外编译把手或小胡子,然后将其作为单独的 js 文件包含在内。

现在,如果您实际上是在尝试进行服务器端模板化,那是一个不同的问题。不确定把手作为服务器端模板的效果如何,但 mustache 肯定可以。

于 2013-04-18T20:41:26.010 回答