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这似乎应该是一个超级简单的函数,但出于某种原因 currentFrame(canv2); 返回“未定义”

我有许多更复杂的功能,使用与此相同的元素,它们都可以工作。

var frameRate = 30;

var players=new Array(_V_("video_canvas_1"), _V_("video_canvas_2"));

var canv1 = players[0];
var canv2 = players[1];

function currentFrame(e) {
    frameRate * e.currentTime();
}

更新 所以我将值写入控制台,当然效果很好:

function currentFrame(e) {
    frameRate * e.currentTime();
    console.log('currentTime * frameRate:' + frameRate * e.currentTime());
}

返回

currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
currentTime * frameRate:102.09498167037964 main.js:45
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看起来你可能需要

function currentFrame(e) {
    return frameRate * e.currentTime();
}
于 2013-04-18T19:19:05.950 回答