我的应用程序使用我缩放的画布,以便我可以以米而不是像素为单位指定路径点。当我缩放画布,然后使用 绘制一条线path.lineTo()
时,在硬件加速开启的情况下,这条线是模糊和偏移的。关闭硬件加速或使用canvas.drawLine()
.
这是重现问题的代码:
package com.example.canvasproblem;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
}
class MyView extends View {
Paint pen = new Paint();
public MyView(Context context) {
super(context);
pen.setStyle(Paint.Style.STROKE);
pen.setStrokeWidth(1f); // 1 meters wide
//this.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
float width_meter = 10.0f; // width of canvas in meters
float width_pxl = canvas.getWidth(); // width of canvas in pixels
float height_pxl = canvas.getHeight(); // height of canvas in pixels
canvas.save();
canvas.translate(width_pxl/2, height_pxl/2); // make center of canvas (0,0)
canvas.scale(width_pxl/width_meter, width_pxl/width_meter); // convert to meters
// path
Path path = new Path();
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(0, 4);
canvas.drawPath(path, pen);
// line
canvas.drawLine(0, 0, 0, 4, pen);
canvas.restore();
}
}
}
这是问题输出的屏幕截图(正确的 drawLine() 显示在 lineTo() 的顶部):
硬件是 1024x768 平板电脑,运行 android 4.1.1。处理器是瑞芯微RK30。
我的偏好是使用带硬件加速的路径,用于点和速度之间的圆角连接。如果我做错了什么来造成这个问题,请告诉我。谢谢
温柔点,这是我的第一篇文章。