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我有一个 WPF 控件,其中包含带有图像的面板。我正在尝试序列化它,以便它可以独立加载,而不必在本地文件夹中包含图像。

我知道我可以将图像存储为 Base64 字符串,然后可能将其加载备份,但我想做的是包装 ImageSource 类以接受 Base64 字符串作为源。

我稍微研究了 ImageSource 类,我相信我只是不太了解它是如何工作的。当我在自定义包装类中实现 ImageSource 时,我得到了 2 个我不清楚的方法:

  1. 元数据

  2. 创建实例核心

我想知道是否有人可以对这些方法有所了解,或者指出一个不会让我回到 MSDN 文档的方向。

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1 回答 1

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这个类包装了一个从 base64 字符串属性初始化的 BitmapImage:

public class Base64BitmapImage : BitmapSource
{
    private BitmapImage bitmap;
    private string base64Source;

    public string Base64Source
    {
        get { return base64Source; }
        set
        {
            base64Source = value;
            bitmap = new BitmapImage();

            if (DecodeFailed != null)
            {
                bitmap.DecodeFailed += DecodeFailed;
            }

            using (var stream = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(base64Source)))
            {
                bitmap.BeginInit();
                bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                bitmap.StreamSource = stream;
                bitmap.EndInit();
            }

            if (DecodeFailed != null)
            {
                bitmap.DecodeFailed -= DecodeFailed;
            }

            bitmap.Freeze();
        }
    }

    public override event EventHandler<ExceptionEventArgs> DecodeFailed;

    public override bool IsDownloading
    {
        get { return false; }
    }

    public override PixelFormat Format
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.Format : base.Format; }
    }

    public override double DpiX
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.DpiX : base.DpiX; }
    }

    public override double DpiY
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.DpiY : base.DpiY; }
    }

    public override double Width
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.Width : base.Width; }
    }

    public override double Height
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.Height : base.Height; }
    }

    public override int PixelWidth
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.PixelWidth : base.PixelWidth; }
    }

    public override int PixelHeight
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.PixelHeight : base.PixelHeight; }
    }

    public override ImageMetadata Metadata
    {
        get { return bitmap != null ? bitmap.Metadata : base.Metadata; }
    }

    public override void CopyPixels(Array pixels, int stride, int offset)
    {
        if (bitmap != null)
        {
            bitmap.CopyPixels(pixels, stride, offset);
        }
    }

    public override void CopyPixels(Int32Rect sourceRect, Array pixels, int stride, int offset)
    {
        if (bitmap != null)
        {
            bitmap.CopyPixels(sourceRect, pixels, stride, offset);
        }
    }

    public override void CopyPixels(Int32Rect sourceRect, IntPtr buffer, int bufferSize, int stride)
    {
        if (bitmap != null)
        {
            bitmap.CopyPixels(sourceRect, buffer, bufferSize, stride);
        }
    }

    protected override Freezable CreateInstanceCore()
    {
        var instance = new Base64BitmapImage();
        instance.bitmap = bitmap;
        instance.base64Source = base64Source;
        return instance;
    }
}

它可以这样使用:

<Image>
    <Image.Source>
        <local:Base64BitmapImage Base64Source="..."/>
    </Image.Source>
</Image>
于 2013-04-26T19:13:28.403 回答