我正在开发一个用 Cairo + Gtk 编写的应用程序。请注意,由于追溯兼容性问题,我被迫使用 Python 作为编程语言,PyGTK 作为包装器,以及 GTK 库 v.2.24。没有机会使用 C/C++ 和/或 GTK3!
我的应用程序需要(重新)在屏幕上为每次调用暴露方法(显然)绘制大量数据。
我只是让用户有机会手动选择以前用 Cairo 绘制的一些对象。由于我在 gtk.DrawingAreas 上绘图,看来我必须手动实现橡皮筋选择功能。
这是问题:
有没有办法在每次鼠标移动时重绘橡皮筋矩形,避免重绘屏幕上的所有其他对象?
出于性能原因,我只会重绘选择矩形。
由于大量的图形对象,我的 GUI 非常慢。不幸的是,尽管多次尝试,我别无选择:重绘全部或重绘任何东西!
我想到的第一件事是:有没有办法在具有大部分数据的绘图区和鼠标光标之间覆盖一个中间级别?通过调用 queue_draw_area() 函数没有性能提升。
下面是一个简单的、自包含的代码示例:显然,在这种情况下,我只使用 cairo 来绘制极其简单的图形对象。
import gtk
from gtk import gdk
class Canvas(gtk.DrawingArea):
# the list of points is passed as argument
def __init__(self, points):
super(Canvas, self).__init__()
self.points = points
self.set_size_request(400, 400)
# Coordinates of the left-top angle of the selection rect
self.startPoint = None
self.endPoint = None
# Pixmap to drawing rubber band selection
self.pixmap = None
self.connect("expose_event", self.expose_handler)
self.connect("motion_notify_event", self.mouseMove_handler)
self.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
# Method to paint lines and/or rubberband on screen
def expose_handler(self, widget, event):
rect = widget.get_allocation()
w = rect.width
h = rect.height
ctx = widget.window.cairo_create()
ctx.set_line_width(7)
ctx.set_source_rgb(255, 0, 0)
ctx.save()
for i in range(0, len(self.points)):
currPoint = self.points[i]
currX = float(currPoint[0])
currY = float(currPoint[1])
nextIndex = i + 1
if (nextIndex == len(self.points)):
continue
nextPoint = self.points[nextIndex]
nextX = float(nextPoint[0])
nextY = float(nextPoint[1])
ctx.move_to(currX, currY)
ctx.line_to(nextX, nextY)
ctx.restore()
ctx.close_path()
ctx.stroke()
# rubber band
if self.pixmap != None:
width = self.endPoint[0] - self.startPoint[0]
height = self.endPoint[1] - self.startPoint[1]
if width < 0 or height < 0:
tempEndPoint = self.endPoint
self.endPoint = self.startPoint
self.startPoint = tempEndPoint
height = self.endPoint[1] - self.startPoint[1]
width = self.endPoint[0] - self.startPoint[0]
widget.window.draw_drawable(widget.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL], self.pixmap, self.startPoint[0], self.startPoint[1], self.startPoint[0], self.startPoint[1], abs(width), abs(height))
def mouseMove_handler(self, widget, event):
x, y, state = event.window.get_pointer()
if (state & gtk.gdk.BUTTON1_MASK):
if (state & gtk.gdk.CONTROL_MASK):
if self.startPoint == None:
self.startPoint = (x,y)
self.endPoint = (x,y)
else:
self.endPoint = (x,y)
tempPixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, 400, 400)
height = self.endPoint[1] - self.startPoint[1]
width = self.endPoint[0] - self.startPoint[0]
gc = self.window.new_gc()
gc.set_foreground(self.get_colormap().alloc_color("#FF8000"))
gc.fill = gtk.gdk.STIPPLED
tempPixmap.draw_rectangle(gc, True, self.startPoint[0], self.startPoint[1], abs(width), abs(height))
self.pixmap = tempPixmap
# widget.queue_draw_area()
widget.queue_draw()
else:
if (self.pixmap != None):
self.pixmap = None
# ...do something...
# widget.queue_draw_area(self.startPoint[0], self.startPoint[1], )
widget.queue_draw()
li1 = [(20,20), (380,20), (380,380), (20,380)]
window = gtk.Window()
canvas = Canvas(li1)
window.add(canvas)
window.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit())
window.show_all()
gtk.main()
谢谢!
它