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我在这一行收到警告,指出方法 actionWithTarget 已被弃用。谁能告诉 cocos2dx 中可以使用哪种替代方法

CCCallFunc *callBackfunc = CCCallFunc::actionWithTarget(this,
                           callfunc_selector(GamePlay::startTrumphetAnimation));

谢谢

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尝试这个:

CCCallFunc *func = CCCallFunc::create(this, callfunc_selector(GameOverScene::MyFunction));

//也声明这个函数

void GameOverScene::MyFunction(CCObject* sender) 
{

}
于 2013-04-18T09:11:30.050 回答
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如果您使用的是新版本的 Cocos2dx ,

auto funcCallAction = CallFunc::create([=](){
    // TODO: do you stuff here
    startTrumphetAnimation();
});

runAction(funcCallAction);
于 2015-05-15T09:41:33.740 回答
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尝试这个

CCCallFunc *calFunc = CCCalFunc::create(this,callfunc_selector(ClassName::methodName)); 

如果您使用的是 cocos2dx v3:

CallFunc *calFunc = CalFunc::create(CC_CALLBACK_1(ClassName::methodName,this));


void ClassName::methodName(Ref* sender)
{
}
于 2015-05-20T16:45:01.263 回答
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这样写函数定义

无效 GamePlay::startTrumphetAnimation(CCObject* 发件人) {

}

于 2015-07-14T06:29:10.693 回答
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如果您使用的是 COCOS2DX-3.0 或 3.14v

runAction( CallFunc::create([=]() { startTrumphetAnimation() }));

但是你应该在 GamePlay 类的任何方法中写下这一行。

于 2017-06-05T01:42:15.087 回答