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我正在将应用程序从 v1 转换为 v2,并且遇到了一个问题:旧应用程序使用 Overlay 类的绘制函数来显示不同位置之间的线条。所有这些线都以曲线结束,如下所示:

例子

我正在考虑用点彼此非常接近的多段线替换它,以使其从远处看起来像一条曲线。但我担心它会消耗太多内存。有人有更好的主意吗?是否可以用画布在地图上画一条线?

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我认为您不必太担心内存问题。新的 Google 地图 API 有一个叫做 Circle 的东西,它实际上似乎是一堆折线,据我所知,它不会消耗大量内存。

另外,我有一个应用程序,其中包含多个不同的折线,每个折线有 1k 个节点,并且地图上的导航仍然比 API v1 中的几个覆盖更平滑。

于 2013-04-19T09:13:54.913 回答