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我有一个关于使用 realloc 函数的小问题。假设我有:

typedef struct
{
  char* location;
  int temp;
  int numberOfRec;
 }TEMP;

然后我在 main 中声明一个指向这个结构的指针并分配内存:

int main()
{ 
  TEMP* data = xCalloc (1, sizeof(TEMP));  //wrapper function
  data->location = xCalloc (20, sizeof(char)); //wrapper function

}

现在,如果我在另一个函数中为 data->location 重新分配内存。我需要返回 TEMP* 数据的地址吗?

int main()
{

 someFunction(data); // Use this function or...
 //data = someFunction(data);
 ...
}
void someFunction(TEMP* data)
{
  ...
  data->location = xRealloc (data->location, 10 * sizeof(char));
}
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1 回答 1

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不,你没有。这是因为data是指向结构的指针。每当您通过data使用 '->' 运算符访问结构的元素时,您首先要取消引用指针。

例如,

data->location==>(*data).location

此外,当你这样做时,

data->location = xRealloc (data->location, 10 * sizeof(char));

如果 realloc 失败,您将泄漏内存并可能调用未定义的行为(如果您不包括 NULL 指针检查),因为data->location尚未freed 并且它将被分配给 NULL,因为realloc在失败时返回 NULL。

我建议您改为执行以下操作。

void *temp = NULL;
temp = xRealloc (data->location, 10 * sizeof(char));
if(temp == NULL)
{
    // realloc failed.
    free(data->location);
    data->location = NULL;
}
else
{
    // Continue
    data->location = temp;
}

我为你编译了一个最小的例子

于 2013-04-18T04:24:44.257 回答