给定两个可以随意更改的点,我想快速绘制一条固定颜色的线。
我有一些其他的对象,我有着色器和纹理,我可以在上面使用代码片段,但是它们的代码比我认为的简单线条所必需的要多得多。我对 Open GL ES 2.0 还很陌生,我不知道如何在我的屏幕上放置一条黄色的 3D 线而不制作一些持有者对象。
这是在我的渲染器的 onDrawFrame 方法中
private void drawTestLine() {
float[] lineEndPoints = new float[6];
System.arraycopy(nearPoint, 0, lineEndPoints , 0, nearPoint.length);
System.arraycopy(farPoint, 0, lineEndPoints , 3, farPoint.length);
//need help here
GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_LINES, 0, 2);
}