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在 onPreviewFrame 中使用 lockCanvas() 时,我正在与 IllegalArgumentException 作斗争。

基本上我想要实现的是抓取框架,处理它,然后直接将它绘制到SurfacePreview的表面。

这是我的 onPreviewFrame 代码

@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
    Canvas canvas = null;

    if (mHolder == null) {
        return;
    }

    int mImgFormat = mCamera.getParameters().getPreviewFormat();

    try {
        canvas = mHolder.lockCanvas();
        canvas.drawColor(0, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
        mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (canvas != null)
        {
            mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
        }
    }
}

我已经阅读了很多关于 android 中相机的文档和主题,我认为锁定绘制框架的表面是不可能的,因为它超出了应用程序控制的范围。这是真的吗?

一种可能的解决方案是在表面视图的顶部绘制另一个视图,但我想保持我处理的帧(会有一些精巧的边缘检测和颜色校正,这可能很耗时)与预览同步绘制。当相机继续以良好的 fps 吐帧时,我的计算将很难赶上,在最坏的情况下,会绘制一个落后数十帧的叠加层。

我研究了 openCV 源代码,对我来说,他们似乎已经在 CameraBridgeViewBase.java 中做到了这一点:

protected void deliverAndDrawFrame(CvCameraViewFrame frame) {
    Mat modified;

    if (mListener != null) {
        modified = mListener.onCameraFrame(frame);
    } else {
        modified = frame.rgba();
    }

    boolean bmpValid = true;
    if (modified != null) {
        try {
            Utils.matToBitmap(modified, mCacheBitmap);
        } catch(Exception e) {
            Log.e(TAG, "Mat type: " + modified);
            Log.e(TAG, "Bitmap type: " + mCacheBitmap.getWidth() + "*" + mCacheBitmap.getHeight());
            Log.e(TAG, "Utils.matToBitmap() throws an exception: " + e.getMessage());
            bmpValid = false;
        }
    }

    if (bmpValid && mCacheBitmap != null) {
        Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
        if (canvas != null) {
            canvas.drawColor(0, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
            canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, (canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2, (canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2, null);
            if (mFpsMeter != null) {
                mFpsMeter.measure();
                mFpsMeter.draw(canvas, 20, 30);
            }
            getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
        }
    }
}

我要么错过了一些东西,要么我太老了:)

另外,这是我在这里的第一篇文章,大家好:)

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1 回答 1

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实际上,openCV 的摄像头玩了个小把戏。在 CameraBridgeViewBase.java 和 JavaCameraView.java 文件中。我发现 SurfaceTexture 类(来自 api 11)用于接收来自相机的帧。SurfaceTexture 的优点是您不需要总是在屏幕上绘制它(它可以包含在内存中)。然后一个 SurfaceView 类负责从 onPreviewFrame 函数中绘制处理后的帧。请注意,此 SurfaceView 未绑定到相机。希望这能有所帮助。

于 2013-08-11T14:26:37.737 回答