基本上,我有一个简单的破砖游戏,里面有桨、球和砖块。
我用这段代码设置了生活:
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
this.Exit();
paddle.Update();
ball.Update();
foreach (Brick brick in bricks)
{
score += brick.CheckCollision(ball);
}
ball.PaddleCollision(paddle.GetBounds());
if (ball.OffBottom())
{
--lives;
if (lives == 0)
StartGame();
base.Update(gameTime);
}
}
我遇到的问题是我一次失去了 3 条生命,对这部分进行了很多调整,但仍然无法使其正常工作。
我确信这是一个简单的解决方法,但我刚刚开始编程。我已经在 Google 上尝试过 C# 生活等,但是有一个名为 game of lives 的游戏不断出现,我无法以这种方式获得我想要的东西。任何帮助将不胜感激!
这是整个方法。
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
this.Exit();
paddle.Update();
ball.Update();
foreach (Brick brick in bricks)
{
score += brick.CheckCollision(ball);
}
ball.PaddleCollision(paddle.GetBounds());
if (ball.OffBottom())
{
--lives;
if (lives == 0)
StartGame();
base.Update(gameTime);
}
}