0

在我用 Cocos2D 和 Box2D 编程的游戏中,我有一个山形的精灵,我试图将一个身体附加到它上面,以便它可以响应物理。我的想法是使用旋转的矩形,使其与斜坡对齐,但我需要能够移动精灵,以使身体保持适当的排列。我可以让身体和精灵在圆形的情况下一起工作,但我不知道如何让它在旋转矩形的情况下工作。有人可以解释执行此操作的代码吗?

4

1 回答 1

0

是的,我同意 user1634707。CocosBuilder 将是一种潜在的选择。

于 2013-04-19T06:19:29.100 回答