0

我用在 android 上移植的 cocos2d 制作了一个游戏,我正在尝试拉伸 CCSprite 以适应屏幕。我在 cocos2d android 中创建了图像处理的答案?但这种方式对应用程序的大小造成了很大的打击。你还有什么建议吗?

4

1 回答 1

0

您是否尝试过更改精灵的比例?您可以计算精灵和屏幕尺寸之间的因子,并将其应用于精灵比例。

于 2013-04-17T14:48:39.570 回答