我用在 android 上移植的 cocos2d 制作了一个游戏,我正在尝试拉伸 CCSprite 以适应屏幕。我在 cocos2d android 中创建了图像处理的答案?但这种方式对应用程序的大小造成了很大的打击。你还有什么建议吗?
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我用在 android 上移植的 cocos2d 制作了一个游戏,我正在尝试拉伸 CCSprite 以适应屏幕。我在 cocos2d android 中创建了图像处理的答案?但这种方式对应用程序的大小造成了很大的打击。你还有什么建议吗?