我正在尝试模拟射箭射击游戏,并且我想为弓设置动画以指向鼠标所在的位置。我怎样才能做到这一点?我已经尝试绑定一个关节并将其用于鼠标跟随:
this.bow.SetTransform(new b2Vec2(x/30, y/30), this.bow.GetAngle());
但它总是会出现错误:
未捕获的类型错误:对象 [object Object] 没有方法“GetAngle”
我已经搜索了该错误,但在 Google 中没有找到。有没有办法解决这个问题或其他方式来实现弓鼠标跟随?
我正在尝试模拟射箭射击游戏,并且我想为弓设置动画以指向鼠标所在的位置。我怎样才能做到这一点?我已经尝试绑定一个关节并将其用于鼠标跟随:
this.bow.SetTransform(new b2Vec2(x/30, y/30), this.bow.GetAngle());
但它总是会出现错误:
未捕获的类型错误:对象 [object Object] 没有方法“GetAngle”
我已经搜索了该错误,但在 Google 中没有找到。有没有办法解决这个问题或其他方式来实现弓鼠标跟随?