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我正在使用 Lua 编程语言编写服务器,网络层基于LuaSocket

而且我在其参考手册中找不到任何方法来检测套接字是否关闭,除非尝试从中读取数据(调用它时它将返回 nil 和字符串'close')。

我的代码如下所示:

local socket = require 'socket'
local server = socket.tcp()
local port = 9527

server:bind('*', port)
local status, errorMessage = server:listen()
if status == 1 then
    printf('Server is launched successfully on port %u', port)
else
    printf('Server listen failed, error message is %s', errorMessage)
    return
end

local sockets = {server}

while true do
    local results = socket.select(sockets)
    for _, sock in ipairs(results) do
        if sock == server then
            local s = server:accept()

            callback('Connected', s)
            table.insert(sockets, s)

            printf('%s connected', s:getsockname())
        else
            -- trying to detect socket is closed
            if sock:isClosed() then
                callback('Disconnected', sock)

                for i, s in ipairs(sockets) do
                    if s == sock then
                        table.remove(sockets, i)
                        break
                    end
                end

                printf('%s disconnected', sock:getsockname())
            else
                callback('ReadyRead', sock)
            end
        end
    end
end
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1 回答 1

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除了尝试从中读取数据(调用它时它将返回 nil 和字符串 'close')。

我不知道任何其他方法。为什么不检查读取套接字的结果为您工作?

您需要使用 settimeout 使调用非阻塞并检查closed(not close) 返回的错误。您可以读取一个字节并存储它,或者您可以尝试读取零字节。

于 2013-04-18T03:42:51.810 回答