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我正在尝试修复一些第三方 NodeJS(如果有人关心的话,hubot 脚本)。这里的想法是,对于从先前调用返回的每个构建,我们都会与 Teamcity REST API 联系一次,并对其进行迭代,打印一条消息。

mapBuildTypeIdToName = (msg, id, callback) ->
    url = "http://#{hostname}/httpAuth/app/rest/buildTypes/id:#{id}"
    msg.http(url)
      .headers(getAuthHeader())
      .get() (err, res, body) ->
        err = body unless res.statusCode = 200
        buildName = JSON.parse(body).name unless err
        callback err, msg, buildName

createAndPublishBuildMap = (builds, msg) ->

    for build in builds
      console.log "foo"
      console.log build
      mapBuildTypeIdToName msg, build['buildTypeId'], (err, msg, name)->
        console.log "bar"
        console.log build
        baseMessage = "##{build.number} of #{name} #{build.webUrl}"
        if build.running
          status = if build.status == "SUCCESS" then "**Winning**" else "__FAILING__"
          message = "#{status} #{build.percentageComplete}% Complete :: #{baseMessage}"
        else
          status = if build.status == "SUCCESS" then "OK!" else "__FAILED__"
          message = "#{status} :: #{baseMessage}"
        msg.send message

问题如下:在for循环开始时,builds有多个对象。这些被迭代,然后输入回调,从而打印出最后一次构建 builds.length 次。

服务器日志如下所示:

     foo
     build1
     foo
     build2
     bar
     build2
     bar
     build2

虽然预期/期望的行为是:

    foo
    build1
    bar
    build1
    foo
    build2
    bar
    build2

所以我有两个问题:

1)为什么会发生这种行为?我知道 Node JS 的非阻塞特性导致主线程(for 循环)的执行速度比它的非阻塞子线程(mapBuildTypeIdToName)更快。为什么它仍然不使用正确的值调用嵌套函数?为什么它只被最后一个值调用?

2)我该如何解决这个问题?如何阻止父线程并等待回调,否则,Node JS 中这种性质的问题(实际上是事件驱动的繁忙循环)的规范方法是什么?

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1 回答 1

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我假设 build 是一个字符串。如果是这样,它将是您在 mapBuildTypeIdToName 中期望的值,因为它是一个原语并且它们是按值传递的。

但是,在您的回调内部,您引用的是在循环外部声明的构建变量,因此它的状态将是调用回调时该变量所处的任何状态。在您的情况下,回调在循环完成后被调用,所以它是 build2。

要获得您正在寻找的结果,请查看异步库中的 eachSeries API。它将允许您在数组上运行一系列异步 API 调用,就好像它们是同步的一样,而不会真正阻塞线程。

于 2013-04-17T08:49:22.663 回答