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我快要失去我该死的头脑了。在过去的一个小时里,我一直试图让 GzipStream 压缩一个字符串,但无论出于何种原因,它都拒绝将整个字节数组写入内存流。起初我认为它与 using 语句有关,但即使在删除它们之后,它似乎也没有什么不同。

初始配置:

var str = "Here is a relatively simple string to compress";
byte[] compressedBytes;
string returnedData;

var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);

正常工作(写入 64 长度字节数组):

using (var msi = new MemoryStream(bytes))
using (var mso = new MemoryStream()) {
   using (var gs = new GZipStream(mso, CompressionMode.Compress)) {
       msi.CopyTo(gs);
   }

   compressedBytes = mso.ToArray();
}

失败(写入 10 个长度的字节数组):

using(var mso = new MemoryStream())
using(var msi = new MemoryStream(bytes))
using(var zip = new GZipStream(mso, CompressionMode.Compress))
{
    msi.CopyTo(zip);
    compressedBytes = mso.ToArray();
}

也失败(写入 10 个长度字节数组):

var mso = new MemoryStream();
var msi = new MemoryStream(bytes);
var zip = new GZipStream(mso, CompressionMode.Compress);

msi.CopyTo(zip);
compressedBytes = mso.ToArray();

有人可以解释为什么第一个有效,但在另外两个中我得到这些不完整的数组?有什么东西从我下面被处理掉了吗?就此而言,有没有办法让我避免使用两个内存流?

谢谢,Zoombini

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3 回答 3

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System.IO.Compression.GZipStream必须先关闭(处置)才能使用基础流,因为

  1. 它面向块工作
  2. 它必须编写页脚,包括校验和(参见Wikipedia 上的文件格式描述
于 2013-04-17T00:19:45.670 回答
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您正在尝试在GZipStream关闭之前获取压缩数据。如您所见,这不会返回完整数据。第一个有效的原因是因为您在处理compressedBytes = mso.ToArray(); GZipStream调用。因此,未经测试但理论上,您应该能够像这样稍微修改您的第二个代码以使其正常工作。

using(var mso = new MemoryStream())
{
   using(var msi = new MemoryStream(bytes))
   using(var zip = new GZipStream(mso, CompressionMode.Compress))
   {
       msi.CopyTo(zip);
   }
   compressedBytes = mso.ToArray();
}
于 2013-04-17T00:15:34.963 回答
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正如其他人所说,您需要关闭GZipStream才能获得完整数据。一条using语句将导致在Dispose块末尾的流上调用该方法,如果流尚未关闭,它将关闭流。如果您放置zip.Close();msi.CopyTo(zip);.

如果您以这种方式编写它,则可以消除其中一个 MemoryStream:

using (MemoryStream mso = new MemoryStream())
{
    using (GZipStream zip = new GZipStream(mso, CompressionMode.Compress))
    {
        zip.Write(bytes, 0, bytes.Length);
    }
    compressedBytes = mso.ToArray();
}
于 2013-04-17T00:26:12.250 回答