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我总是在对象的原型中设置具有值类型的属性,因为这样可以避免每次创建对象时都必须初始化它们。

从那时起,我进行了一些调试,发现如果该原型属性的值将发生变化,则将一个新属性分配给该对象,而原型则保持不变。

var o = function () {

};

o.prototype.x = 0;

o.prototype.setX = function(x) {
    this.x = x;
};

var obj = new o();
obj.setX(1);
console.log(obj);

// o {x: 1, x: 0, setX: function}

所以我的问题是,如果您知道原型属性的值可能会发生变化,那么在原型中设置它并受益于它不必在对象创建时进行初始化是否有任何真正的好处?

我的意思是,当它更改为另一个值时,无论如何都必须将新值分配给现有对象,从而失去最初在原型中设置它的初始好处!此外,它现在意味着您对同一事物有 2 个属性,一个在对象中,一个在原型中。

它在谷歌开发人员上说这是这样做的方法,但我不太确定。

什么时候应该在原型中设置值类型属性,当您知道值无论如何都会改变时,是否有任何真正的性能提升?

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我实际上已经对这类事情进行了基准测试,如果有记忆,原型模型通常比直接将值分配给对象要慢。例外情况是实例在很大程度上相同并且实例化发生的频率远高于属性访问。

所以,如果你这样定义你的对象:

var Class = function() {};
Class.prototype.p1 = 1;
Class.prototype.p2 = 1;
Class.prototype.p3 = 1;

您可以在实例化时避免性能下降,将属性复制到每个对象。但是,当这些属性被访问或修改时,这种性能就会显现出来。而且,如果您碰巧在不修改它们的情况下访问了这些属性,那么每次访问它们时都会对原型链进行遍历(因为它们从未被复制到本地实例)。但是,如果您有许多属性并且每个实例只能访问其中的一小部分,那么这可能是理想的。

for (var i = 0; i < 100000; i++) {
  var x = new Class();
  console.log(x.p1);
  // ignore p2-p99. we don't need them right now.
}

另一方面,如果您需要在少数几个实例中多次迭代属性,则最好避免遍历原型链。

var Class = function() {
  this.p1 = 1;
  this.p2 = 1;
  this.p3 = 1;
}

每个实例在创建时都有自己的 p1、p2 和 p3 副本。并且当我们访问其中任何一个时,都不需要参考原型链。

var instances = [
  new Class(), new Class(), new Class()
];

for (var i = 0; i < 1000000; i++) {
  console.log(instances[i % instances.length].p1);
  console.log(instances[i % instances.length].p2);
  console.log(instances[i % instances.length].p3);
}

如果以后有时间,我稍后会对此进行基准测试以进行验证。在那之前,我能给你的只是理论!

附录

使用原型有两个与性能无关的好处。

,对于相对静态的属性(如函数),它可以节省内存。大多数应用程序不会遇到任何限制。但是,在关闭更改时,这对您来说是个问题,请使用原型。

第二,原型允许您将函数和属性分配给类的所有现有实例。要使用实例级属性完成相同的壮举,您需要查找和迭代。

基准

根据我仅在最新版本的 FF 和 Chrome for OS X 上运行的最新基准测试,我对单层(非继承)类定义使用了以下语法:

原型。*

function Class() {}
Class.prototype.a = 1;
Class.prototype.b = 2;
Class.prototype.c = 3;

这个。*

function Class() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
  this.c = 3;
}

在上述两种语法之间,该this.*语法的整体运行速度提高了约 10.5%。

添加一个继承级别,我使用了以下内容:

原型。*

function Base() {}
Base.prototype.a = 1;
Base.prototype.b = 2;
Base.prototype.c = 3;

function Class() {}
Class.prototype = new Base();

这个。*

function Base() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
  this.c = 3;
}

function Class() {
  Base.apply(this);
}

在这种情况下,我发现prototype.*语法比整体快 38.5%。用于成员访问的浏览器之间的this.*语法仍然稍微快一些;但是,优势并不像实例化优势那么明显。

我还对一种混合继承方法进行了基准测试:

function Base() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
  this.c = 3;
}

function Class() {
}
Class.prototype = new Base();

总体而言,它的运行速度比prototype.*语法快 0.5% 左右(可能微不足道)。然而,有趣的是,它在实例化期间慢了约 1%,但在成员访问期间比prototype.*语法快了约 2%。同样,不是非常重要,但我不禁想知道这些收益是否会随着继承深度的增加而扩大。

当然,请注意,这些基准测试并不是在控制良好的环境中完成的。我倾向于认为性能上明显的巨大差距是显着的。但是,较低的百分比很可能是由于我的机器上的 CPU 负载波动所致。

尽管如此,我可能会建议this.*在没有发生继承成员访问比类实例化更常见的情况下使用。当然,如果您不想从 Web 应用程序中榨取每一盎司的性能,请使用对您和您的团队来说更直观的语法。大多数网络应用程序将比对象构建风格的差异带来更显着的性能影响。

例如,改变背景颜色,

document.body.style.backgroundColor = 'blue';

...比实例化我基准测试的性能最差的构造函数大约慢 70% 。

于 2013-04-16T22:06:00.400 回答
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prototype如果该属性的值将始终(或大多数时间)在对象的实例化时更改,则将属性值存储在其中没有任何好处。只有在多个实例之间共享一个值时,您才会有优势,在这种情况下会导致更少的内存使用,但不一定会提供更好的性能。遍历原型链 应该比直接在object.

于 2013-04-16T22:18:26.363 回答