我的第一个问题在这里。
我尝试使用 rajawali 引擎来渲染一些 md2 动画文件。我对此真的很陌生,并且真的不知道如何创建自己的 md2 文件。所以我在网上找到了一些 md2 文件,但现在我有一个问题:
在 ragawali 示例中有 2 个相关文件: 1.ogro.md2(在 res/raw 路径中) 2.ogrobase.jpg(在 res/drawable-nodpi 路径中)
但是,在其他 md2 文件中——例如来自本网站的:( http://www.md2.sitters-electronics.nl/models.html )——我得到带有 PCX 和 BMP 或 PNG 文件的 md2 文件。
所以 md2 文件按我的意愿加载,但它可以读取“皮肤”或附加的纹理。
我怎样才能修改这个文件,我可以用 ragewali 使用它,这是最好的方法?md2 文件是否定义了哪个文件是从中读取纹理的文件?因为我不知道如何修改它..
非常感谢!
谢谢!