我正在创建简单的 3D 编辑器。我现在可以绘制像立方体这样的简单基元,但是,我不知道如何将此对象保存到 som 变量,然后将其复制到其他坐标。我也不知道如何旋转/缩放/移动这个立方体并将这个新形状保存到变量中。我看过很多关于这个主题的教程,但在每一篇教程中,人都在移动相机,而不是绘制的对象(立方体)。所以基本上我只需要教程如何将一些对象保存到变量中,而不是从变量中加载这个对象并在场景的不同坐标上多次绘制它,并对这些新对象应用一些变换(移动、旋转、缩放)。我正在用 C# 和 OpenTK 创建这个应用程序