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因此,我花了大部分时间为 iOS 编写 FFMPEG 客户端,但在尝试将硬件编码的 h.264/aac mov 文件转换为 h.264/aac flv 时遇到了问题。我借用了muxing.c示例代码并将其转换为现代的objective-c。我的 aac 编码器有问题,它说...

控制台日志

我想知道是否可以-strict -2在运行时添加命令,或者在启用实验编码器的情况下编译库?
此外,我的图书馆似乎缺少一些编码器(我只尝试过 speex 和 mp3)。我用以下方法编译它们:

./configure \
--prefix=armv7 \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--enable-avresample \
--enable-cross-compile \
--sysroot="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk" \
--target-os=darwin \
--cc="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc" \
--extra-cflags="-arch armv7 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.1" \
--extra-ldflags="-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk -miphoneos-version-min=6.1" \
--arch=arm \
--cpu=cortex-a9 \
--enable-pic 

和其他变化,具体取决于架构。如果有人可以对我的任何一个问题提供见解,将不胜感激!

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