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我希望在 MouseMove() 事件期间在屏幕上绘制一个椭圆,但我希望它只绘制从起点到当前鼠标位置的最新椭圆。目前它正在为每个注册的鼠标位置绘制一个椭圆。如果我简单地使用 MouseDown() 和 MouseUp() 事件,我可以很容易地绘制它而不显示椭圆,但我希望用户在移动鼠标时能够看到椭圆,所以他们可以确切地知道他们把它放在哪里。有谁知道我怎么能做到这一点?

我目前的代码如下:

private void pnlDraw_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    initialX = e.X;
    initialY = e.Y;
    previousX = e.X;
    previousY = e.Y;
    isPainting = true;
}

private void pnlDraw_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (isPainting)
    {
        switch (currentDrawType)
        {

            case DRAWTYPE.ELLIPSE:
            {
                DrawEllipse(e);
                break;
            }
            default:
            {
                break;
            }
        }
    }
}

private void DrawEllipse(MouseEventArgs e)
{
    pen = new Pen(Color.Black);
    Graphics graphics = pnlDraw.CreateGraphics();
    graphics.DrawEllipse(pen, initialX, initialY, e.X - initialX, e.Y - initialY);

    previousX = e.X;
    previousY = e.Y;
    graphics.Dispose();
}

任何帮助将不胜感激!

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当您在屏幕上绘制某些东西时,您应该做的第一件事就是清除之前显示的内容。否则,您只需在现有图纸上进行绘制。

在 WinForm 中,它通常在OnBackgroundPaint()方法中处理,这是一种简单的说法,即它在那里你应该清除背景。

它应该看起来像这样:

e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(MyBackgroundColor), e.ClipRectangle);

或者如果它不是绘图事件:

graphics.FillRectangle(new SolidBrush(MyBackgroundColor), 0, 0, MyWidth, MyHeight);

并且应该在它上面绘制任何东西之前调用。这也是您的绘图区已准备好在其上绘制的保证。

于 2013-04-16T02:48:48.737 回答