set<string> foo {
set<string> a;
// operation on a
return a;
}
如果我这样做,是否有任何性能差异:
set<string>& foo {
set<string> a;
// ops on a
return a;
}
如果是这样,我的理解是 a 将在堆栈上分配。foo() 返回后,内存空间将被回收。我们如何引用已声明的记忆?
在情况 B 中,任何实际使用返回值都会导致未定义的行为。您不能通过引用返回本地自动变量并期望任何人都能够访问它。
请参阅此实时工作空间警告消息。当您执行此类操作时,您的编译器通常会警告您,但并不总是建议您依赖它。
请注意,在 C++11 中,第一个示例非常高效。在基于左值引用的移动和 NRVO 之间,std::vector<std::string>
按值返回本地的成本大约是几个 if 和复制 32 位内存,或者在某些情况下更少(即实际上是零成本,因为std::set
在调用者直接作用域)。
讨论不正确的代码的性能是没有意义的,比如你的第二个片段,哪些行为是未定义的(这通常会使你的程序崩溃)。您不能返回对函数本地的自动对象(在堆栈上分配)的引用。
例如,如果您的foo
函数是类的成员函数,并且正在返回对该类成员的引用,那就没问题了:
class C {
public:
set<string>& foo1 { return a_; }
set<string> foo2 { return a_; }
private:
set<string> a_;
}
在上面的示例中,它比不创建任何新对象foo1
更有效foo2
,只返回对现有对象的引用。