我正在尝试为我的游戏制作一个关卡选择器,现在它可以工作了,但是在某些手机上它真的很慢而且有时不工作(FC),我意识到它使用了太多的堆内存。
我是android dev的新手,所以这是我的代码,希望你能帮助我。
使用查看器的活动:
setContentView(R.layout.level_selector);
ViewPagerAdapter adapter = new ViewPagerAdapter(this);
ViewPager myPager = (ViewPager) findViewById(R.id.mypagerwontwork); //cool id huh
myPager.setAdapter(adapter);
myPager.setCurrentItem(0);
查看寻呼机适配器:
public Object instantiateItem(View collection, int position) {
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) activity.getSystemService(activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
if(position == 0)
{
View layout = inflater.inflate(R.layout.world1, null);
final GridView gridview = (GridView) layout.findViewById(R.id.gridLvl);
gridview.setAdapter(new LevelAdapter(activity,"World1"));
gridview.setOnItemClickListener(itemClickListener);
((ViewPager) collection).addView(layout);
return layout;
}
网格视图适配器:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(100, 100));
if (mWorld.equals("World1"))
{
imageView.setImageResource(World1[position]);
}
有用的信息:
- 有 3 个“世界”(查看页面),每个都有不同的背景
- 每个“世界”有 15 个图像,编号从 1 到 15。
- 图像大小为:+- 12kb
- BG 大小为:+- 140kb
我希望这很清楚。
谢谢。