通常,当您想使用不同的属性比较对象时,比较器是最佳选择(例如,请参见如何通过多个字段比较对象)。但是,在我的特殊情况下,我不确定是否使用比较器。
问题如下:我定义了一个通用接口,称为Node<S>
,它由不同的组件共享。还有一个CostNode<S>
which extends theNode<S>
和一个ScoreNode<S>
which extends CostNode<S>
:
public interface Node<S> {
S getS();
// more methods...
}
public interface CostNode<S> extends Node<S> {
// This method smells really bad
int compareByCost(ComparableNode<S> node);
}
public interface ScoreNode<S> extends CostNode<S> {
// int compareByCost(CostNode<S> node) (from CostNode<S>)
int compareByScore(ScoreNode<S> node);
}
此时,有人会争辩说:你不需要 CostNode 和 ScoreNode,你可以使用不同的比较器来比较节点。没关系。但是现在“问题”来了:
我有一个名为 Client 的组件,它使用 ScoreNodes。客户端需要一个节点工厂,由用户提供,负责创建 ScoreNode:
public class Client {
// ...
public Client(NodeFactory<S, ScoreNode<S>> nodeFactory){...}
public void process() {
while(...){
S current = get();
S old = getOld();
// ...
ScoreNode<S> next = this.nodeFactory.create(current,...));
// Comparisons performed
if (next.compareByCost(old) <=0){
//...
}
if (next.compareByScore(old) > 0){
// ...
}
}
}
}
如您所见,比较节点的行为嵌入到节点中,并且与使用的工厂密切相关(不同的节点需要不同的工厂和不同的比较器)。
另一方面,如果我使用比较器,我必须向客户端提供三个组件:CostComparator、ScoreComparator 和 NodeFactory。在这种情况下,我只能使用Node<S>
并忘记CostNode<S>
and ScoreNode<S>
:
public class ConcreteNodeCostComparator implements Comparator<Node<S>> {
public int compare(Node<S> a, Node<S> b){
return Double.compare(((ConcreteNode<S>)a).getCost(), ((ConcreteNode<S>)b).getCost());
}
}
public class ConcreteNodeScoreComparator implements Comparator<Node<S>> {
public int compare(Node<S> a, Node<S> b){
return Double.compare(((ConcreteNode<S>)a).getScore(), ((ConcreteNode<S>)b).getScore());
}
}
但是,我不太喜欢这种替代方案,因为在这种情况下,当比较方法强烈依赖于节点时,我必须向 Client 提供另外两个组件。
我想我在这个设计中遗漏了一些东西。你有什么想法?