我正在尝试计算 C++ 中二维数组的复数。代码运行非常缓慢,我已经缩小了 exp 函数的主要原因(即使我有 4 个嵌套循环,当我注释掉该行时程序运行速度很快)。
int main() {
typedef vector< complex<double> > complexVect;
typedef vector<double> doubleVect;
const int SIZE = 256;
vector<doubleVect> phi_w(SIZE, doubleVect(SIZE));
vector<complexVect> phi_k(SIZE, complexVect(SIZE));
complex<double> i (0, 1), cmplx (0, 0);
complex<double> temp;
int x, y, t, k, w;
double dk = 2.0*M_PI / (SIZE-1);
double dt = M_PI / (SIZE-1);
int xPos, yPos;
double arg, arg2, arg4;
complex<double> arg3;
double angle;
vector<complexVect> newImg(SIZE, complexVect(SIZE));
for (x = 0; x < SIZE; ++x) {
xPos = -127 + x;
for (y = 0; y < SIZE; ++y) {
yPos = -127 + y;
for (t = 0; t < SIZE; ++t) {
temp = cmplx;
angle = dt * t;
arg = xPos * cos(angle) + yPos * sin(angle);
for (k = 0; k < SIZE; ++k) {
arg2 = -M_PI + dk*k;
arg3 = exp(-i * arg * arg2);
arg4 = abs(arg) * M_PI / (abs(arg) + M_PI);
temp = temp + arg4 * arg3 * phi_k[k][t];
}
}
newImg[y][x] = temp;
}
}
}
有没有办法可以提高计算时间?我尝试使用以下辅助函数,但没有明显帮助。
complex<double> complexexp(double arg) {
complex<double> temp (sin(arg), cos(arg));
return temp;
}
我正在使用 clang++ 编译我的代码
编辑:我认为问题在于我正在尝试计算复数。如果我只使用欧拉公式计算单独数组中的实部和虚部而不必处理复杂的类,会不会更快?