处理这个问题的最佳方法是什么?我希望“x”保持不变。
class Foo
{
public:
Foo(int x) : x(x) { }
const int x;
};
void main()
{
Foo a(0), b(1);
b = a; // error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Foo'
}
处理这个问题的最佳方法是什么?我希望“x”保持不变。
class Foo
{
public:
Foo(int x) : x(x) { }
const int x;
};
void main()
{
Foo a(0), b(1);
b = a; // error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Foo'
}
设为x
私有。添加一个公共函数,例如int getX()
返回值。例如:
class Foo
{
public:
Foo(int x) : _x(x) {}
int getX(){return _x;}
private:
int _x;
};
现在改变 x 的唯一方法是调用构造函数,这是你想要的行为(我认为)。
编译器不会生成operator=
(分配每个数据成员)的默认版本,因为它无法知道您想对该 const 数据成员做什么。这并不意味着你不能编写自己的operator=
,它只是意味着编译器不会为你提供一个。所以决定你想用那个 const 数据成员做什么,并编写一个赋值运算符来完成它,以及赋值运算符需要做的任何其他事情。