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有人能告诉我为什么它在 Visual Studio 中编译和运行良好,但在编译 GNU C++ 编译器时因分段错误而失败

不能为我的生活弄清楚这一点。我检查了前缀/后缀运算符,并确保将迭代器正确放置在条件语句中......我错过了什么?通常我在处理分配/解除分配动态数组时遇到这个问题,我在这里没有这样做。

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <random>
#include <unordered_set>

namespace std{
    template <>
   struct hash<vector<int>> : public unary_function<vector<int>, size_t>
   {
       size_t operator()(const vector<int>& v) const
       {
           return v.size();
       }
   };
}

using namespace std;

struct testCase{
    int n; 
    int m;
    vector <int> wordVector; 
};

bool lexOrderConfirm(std::vector<int>::const_iterator, std::vector<int>::const_iterator, std::vector<int>::const_iterator, int ); 

int main() {    

int t; 

cin>>t;
vector <testCase*> testCaseVector(t);

for (int i = 0; i < t; ++i){

     testCaseVector[i] =  new testCase;

     cin>>testCaseVector[i]->n; 
        cin>>testCaseVector[i]->m;

}




         for (int i = 0; i < t; ++i){


            std::unordered_set<std::vector<int>, std::hash<std::vector<int> > >permutations;

             int permu = pow((double)testCaseVector[i]->n, testCaseVector[i]->m); 





int count = 0;



      for (int z= 0;  z < (permu*10); ++z){
      std::random_device rd;

    std::default_random_engine randomeng( rd() );
     int v;
      for (int b = 0; b < testCaseVector[i]->m; ++b){
     v= randomeng() % testCaseVector[i]->n + 1;   /*random number between 1 and n*/
     testCaseVector[i]->wordVector.push_back(v);
      }
      std::sort(testCaseVector[i]->wordVector.begin(), testCaseVector[i]->wordVector.end());

      permutations.insert(testCaseVector[i]->wordVector);
      testCaseVector[i]->wordVector.clear();
      }



      do {

           vector <int> test = *permutations.begin();

        do {
                std::vector<int>::const_iterator start = test.begin();
            std::vector<int>::const_iterator end;

                end = test.end();

            std::vector<int>::const_iterator lastElem = start+(testCaseVector[i]->m-1);


            if (lexOrderConfirm(start, end, lastElem, testCaseVector[i]->n)){
                ++count;
            }


        }while(std::next_permutation(test.begin(),test.end()));

        permutations.erase(permutations.begin());
        test.clear();
      }while(!permutations.empty());







  count = count%100000007;
        cout<<count<<endl;



         }
    return 0;

}


bool lexOrderConfirm(std::vector<int>::const_iterator start, std::vector<int>::const_iterator end, std::vector<int>::const_iterator lastElem, int N){
  bool confirmed = true;

  for (std::vector<int>::const_iterator t = start; t != end; ++t){
                if ((2* (*t) > N)){


               } else if ((2*(*t) <= N) && (*(t+1) >= 2 * (*t)) && (t != (lastElem))){



                }else{
                    confirmed = false;
                    break;
               }

    }

  return confirmed;
}
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1 回答 1

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当然,原因是您正在取消引用一些未初始化的指针。从您当前的代码中无法分辨,因为一方面它取决于用户输入。它对我来说似乎运行得很好t = 2;即使我不确定它是否按预期工作。

但是为什么它在 Visual Studio 上运行?

因为VC++不初始化指向 NULL 的指针。它之所以有效,是因为未初始化的指针所指向的东西在某种程度上就像初始化的指针一样工作。所以基本上是未定义的行为。

为什么在编译 GNU C++ 编译器时会因分段错误而失败?

因为g++确实将指针初始化为 NULL

于 2013-04-15T01:01:34.883 回答