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在我正在开发的响应式网站上,我有自己的小灯箱脚本,它可以全屏打开图像,同时保持它们的纵横比。这很简单,使用 2 个 div(外部全屏 div 带有黑色背景“lbBlack”和内部 div 带有图像“lbImg”):

//super small lightbox ;)
$("#posts").on("click", ".img", function(event) {
    $('#lbBlack').css('top',$(document).scrollTop());
    $('#lbImg').attr('src', $(this).attr('src'));
    $('#lbBlack').css('width',$(window).width());
    $('#lbBlack').css('height',window.innerHeight);
    $('#lbBlack').fadeIn(500);
    $('#lbImg').css('margin-top',((window.innerHeight-$('#lbImg').height()))/2);
    document.body.style.overflow="hidden";
    document.ontouchmove = function(event){
        event.preventDefault();
    }
    $('#lbBlack').on("click", "#lbImg, body", function(event) {
        $('#lbBlack').fadeOut(500);
        document.body.style.overflow="visible";
        document.ontouchmove = function(event){
            return true;
        }
    });
});

对于 iOS,我必须添加 ontouchmove-prevention,因为 body-overflow-hidden 不足以避免在打开灯箱时滚动。

现在上面这个工作解决方案的“大问题”:我想启用缩放图像。“ontouchmove”代码可以防止这种情况发生。

有任何想法吗?

HTML代码:

<body>
    <div id="lbBlack">
        <img id="lbImg">
    </div>.....

CSS代码:

#lbBlack {
    display: none;
    position: absolute;
    left: 0;
    background-color: black;
    z-index: 2001;
    text-align: center;
}
#lbBlack #lbImg {
    max-height: 100%;
    max-width: 100%;
    position: relative;
}

所以我认为我正在寻找的是一种防止滚动同时仍保持缩放可能性的方法。我仍然不明白为什么 body-overflow:hidden 仍然能够在 iOS 上滚动??

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1 回答 1

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那么,拉斐尔,

这可能并不完美,但它应该让你朝着正确的方向前进。我在 Android 上测试过,我处理 Apple 东西的伙伴目前不可用。滚动和其他移动被禁用,但您可以缩放。然而,一个问题是,当您实际上处于捏缩放过程中时,您可以四处移动图片。捏缩放完成后,您始终可以将图片重新捕捉到中心。(这甚至可能看起来很整洁)。

请注意,我向 jQuery 原型添加了一个方法,并向 jQuery.Event 原型添加了一个属性。

/*global console, $*/
/*jslint browser: true*/

(function () {
    "use strict";


    $.fn.detectPinch = function () {
        var numTouches = 0;

        // each finger touch triggers touchstart
        // (even if one finger is already touching)
        $(document).on('touchstart', function (event) {
            // if numTouches is more than 1, reset it to 0
            // or else you can have numTouches >= 2 when
            // actually only one finger is touching
            numTouches = (numTouches > 1) ? 0 : numTouches;
            // if numTouches is 0 or 1, increment it
            numTouches = (numTouches < 2) ? numTouches += 1 : 2;
            console.log(numTouches + ' start');

        }).on('touchend', function (event) {
            // another safety check: only decrement if > 0
            numTouches = (numTouches > 0) ? numTouches -= 1 : 0;
            console.log(numTouches + ' end');

        });

        // all event objects inherit this property
        $.Event.prototype.isPinched = function () {
            return (numTouches === 2) ? true : false;
        };
        return this;
    };

    $(document).ready(function (event) {
        // call the method we added to the prototype
        $(document).detectPinch();

        $("#posts").on("click", "img", function (event) {
            $(this).css('visibility', 'hidden');
            $('#lbBlack').css('top', $(document).scrollTop());
            $('#lbImg').attr('src', $(this).attr('src'));
            $('#lbBlack').css('width', $(window).width());
            $('#lbBlack').css('height', window.innerHeight);
            $('#lbBlack').fadeIn(500);
            $('#lbImg').css('margin-top', ((window.innerHeight - $('#lbImg').height())) / 2);
            document.body.style.overflow = "hidden";
        });

        $('#lbBlack').on("click", "#lbImg, body", function (event) {
            $('#lbBlack').fadeOut(500);
            $('#posts img').css('visibility', 'visible');
            document.body.style.overflow = "visible";
        });

    }).on('touchmove', function (event) {
        // prevent one-finger movements
        if (!event.isPinched()) {
            event.preventDefault();
            console.log('prevented');
        }

    });
}());
于 2013-04-15T07:52:24.357 回答