目前我正在尝试制作国际象棋游戏。这个,主类,调用 JPanel 子类,我在其上绘制图形。
package schach;
public class schach extends JFrame {
private SpielFeld spiel = new SpielFeld();
public schach(String title) {
Container cp = getContentPane();
cp.add(spiel, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String[] args) {
new schach("Schach");
}
}
然后继续使用 JPanel 子类 SpielFeld,它应该绘制图形和白板:
package schach;
public class SpielFeld extends JPanel {
private Image brettimg = new ImageIcon("schach\\sprites\\brett.png").getImage();
private Image bauerWimg = new ImageIcon("schach\\sprites\\bauerW.png").getImage();
private ArrayList<Figur> figuren = new ArrayList<Figur>();
private Bauer bauerW1 = new Bauer(6, 0);
public SpielFeld() {
figuren.add(bauerW1);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawImage(brettimg, 0, 0, null);
for (int i=0; i<figuren.size(); i++) {
g.drawImage(bauerWimg, (int) figuren.get(i).getPoint().getX()*64, (int) figuren.get(i).getPoint().getY()*64, null);
}
}
}
现在我确实得到了 NullPointerException。我认为这是因为创建“spiel”的顺序,调用paintComponent(默认情况下,将JFrame添加到ContentPane或其他东西?)并且创建并填充ArrayListed。我试图注释掉一些东西以查看它是如何工作的,但似乎无法弄清楚。它是如何工作的,我该如何解决这个问题?我试图删除希望不重要的东西。
图.java
package schach;
public class Figur {
Point posi;
public Figur(int x, int y) {
posi.setLocation(x, y);
}
public Point getPoint() {
return posi;
}
}
鲍尔.java
package schach;
public class Bauer extends Figur {
boolean zug = false;
public Bauer(int x, int y) {
super(x, y);
}
}
@skirsch 这个?
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at schach.Figur.<init>(Figur.java:10)
at schach.Bauer.<init>(Bauer.java:8)
at schach.SpielFeld.<init>(SpielFeld.java:29)
at schach.schach.<init>(schach.java:10)
at schach.schach.main(schach.java:31)