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我正在使用 cocos2d 和 box2d 制作一个游戏,它基本上由一个滚下无限小山的球组成。我目前的方法包括使用 CCFollow 来创建滚动效果,同时迭代一系列四个背景图像以创建连续性。我想让球从山上反弹,所以我考虑用两个相互交替的 b2Body 对象来制作山。但这需要手动移动身体,这似乎使跟踪相应精灵的位置有些混乱。山丘图​​像甚至应该是精灵吗?有没有更好的方法可以让这更容易?

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