我正在尝试制作下雨效果。我使用粒子设计器来创建效果。但是在 Cocos2d 中,无论屏幕有多宽,我都需要从屏幕顶部沿 x 轴到处下雨。
self.rainParticleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"particle-rain.plist"];
self.rainParticleSystem.positionType = kCCPositionTypeFree;
self.rainParticleSystem.autoRemoveOnFinish = NO;
self.rainParticleSystem.position = ccp(self.screenRight*0.5, self.screenTop);
[self addChild:self.rainParticleSystem];
如何“拉伸”发射器以使雨水从屏幕上的任何 x 位置落下?现在我只能通过粒子设计器中的发射器位置 X 方差来控制它。我不能使用硬编码的 plist 值,因为我不知道我的屏幕尺寸是多少。