我在c中完全是菜鸟。我必须编写一个mypause()
应该具有类似于pause()
系统调用的功能的函数,并mypause()
在重复阻塞等待信号的程序中测试该函数。pause()
te函数是如何工作的?我不能这样做mypause()
:
fprintf( stderr, "press any key to continue\n" );
为了让程序阻塞并等待信号?
请记住,我永远无法使用pause()
or sigpause()
。
我在c中完全是菜鸟。我必须编写一个mypause()
应该具有类似于pause()
系统调用的功能的函数,并mypause()
在重复阻塞等待信号的程序中测试该函数。pause()
te函数是如何工作的?我不能这样做mypause()
:
fprintf( stderr, "press any key to continue\n" );
为了让程序阻塞并等待信号?
请记住,我永远无法使用pause()
or sigpause()
。
pause()
函数阻塞直到信号到达。用户输入不是信号。信号可以由另一个进程或系统本身发出。
Ctrl-C
例如,按下会导致您的 shell 向SIGINT
当前正在运行的进程发送信号,这在正常情况下会导致进程被终止。
为了模拟pause
ISO C99 中的行为,您可以编写如下内容。代码已注释,如果您对此实现有疑问,请询问。
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
/**
* The type sig_atomic_t is used in C99 to guarantee
* that a variable can be accessed/modified in an atomic way
* in the case an interruption (reception of a signal for example) happens.
*/
static volatile sig_atomic_t done_waiting = 0;
static void handler()
{
printf("Signal caught\n");
done_waiting = 1;
}
void my_pause()
{
/**
* In ISO C, the signal system call is used
* to call a specific handler when a specified
* signal is received by the current process.
* In POSIX.1, it is encouraged to use the sigaction APIs.
**/
signal(SIGINT, handler);
done_waiting = 0;
while ( !done_waiting )
;
}
int main()
{
my_pause();
printf("Hey ! The first call to my_pause returned !\n");
my_pause();
printf("The second call to my_pause returned !\n");
return (0);
}
请注意,此示例仅适用于SIGINT
信号。要处理一组额外的信号,您可以使用signal()
具有不同信号编号的其他调用或使用sigaction()
引用所有所需信号的掩码。
您可以在您的附件中找到系统上可用信号的完整列表<signal.h>
。