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我不明白为什么我正在创建的 CALayer 没有调用他们的 drawLayer 方法。我为他们创建了一个 drawLayer 委托对象,但它永远不会被调用。从 UIView 子类:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {

       UIView *bg = [[UIView alloc] initWithFrame:self.bounds];
       // I have a property called 'bg' to reference the child UIView
       self.bg = bg;
       [self addSubview:self.bg];

       // an NSObject subclass I use as a CALayer delegate
       MyLayerDelegate *drawer = [MyLayerDelegate new];
       self.drawer = drawer;


       CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];;
       layer.delegate = self.drawer;
       layer.name = @"bg";

       [self.bg.layer addSublayer:layer];

       [layer setNeedsDisplay];
       [layer display];

    }
    return self;
}

在 self.drawer 我有:

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context
{
    NSLog(@"layer called drawLayer");
    // Some drawing goes here
}

我尝试了很多不同的东西。我尝试在 self.bg.layer 上设置 setNeedsDisplay,我在 self.bg 上尝试过 setNeedsDisplay,我在 addSublayer 之前和之后尝试过 [layer setNeedsDisplay],我在 addSublayer 之前和之后尝试过 [layer display]。我尝试过使用和不使用 [layer display] 和 [layer displayIfNeeded]。

为什么图层拒绝绘制?

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2 回答 2

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层框架需要非零。这解决了问题:

layer.frame = self.bg.bounds;
[layer setNeedsDisplay];
[self.bg.layer addSublayer:layer];
于 2013-04-13T14:07:34.617 回答
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你有没有在你的 Layer 的委托中实现这个方法?如果是,您的图层委托的这个方法将被调用。

- (void)displayLayer:(CALayer *)layer

如果您阅读了 Apple 的 setNeedsDisplay 文档,它清楚地表明

Calling this results in the layer potentially calling either the displayLayer: or drawLayer:inContext: method of its delegate.

如果您不想直接设置图层的内容,而是想绘制图层的内容,则不应实现 displayLayer。然后,您可以在 drawLayer:inContext: 方法中进行绘图,该方法应该被调用。

于 2013-04-13T13:49:00.090 回答