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我有一张地图

var users = make(map[int]User)

我正在填写地图,一切都很好。稍后,我想分配给 User 的值之一,但出现错误。

type User struct {
  Id int
  Connected bool
}

users[id].Connected = true   // Error

我也尝试编写一个分配给它的函数,但这也不起作用。

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例如,

package main

import "fmt"

type User struct {
    Id        int
    Connected bool
}

func main() {
    users := make(map[int]User)
    id := 42
    user := User{id, false}
    users[id] = user
    fmt.Println(users)

    user = users[id]
    user.Connected = true
    users[id] = user
    fmt.Println(users)
}

输出:

map[42:{42 false}]
map[42:{42 true}]
于 2013-04-13T05:14:00.923 回答
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在这种情况下,将指针存储在映射而不是结构中会很有帮助:

package main

import "fmt"

type User struct {
        Id        int
        Connected bool
}

func main() {
        key := 100
        users := map[int]*User{key: &User{Id: 314}}
        fmt.Printf("%#v\n", users[key])

        users[key].Connected = true
        fmt.Printf("%#v\n", users[key])
}

操场


输出:

&main.User{Id:314, Connected:false}
&main.User{Id:314, Connected:true}
于 2013-04-13T09:30:07.017 回答