所以我正在创建一个项目,对于背景,我希望星星随机出现并从屏幕上消失。
我让星星随机出现,但它们只是停留在屏幕上,最终用星星填满整个屏幕。我希望它开始删除 1 颗星并在屏幕上有 100 颗星时添加另一颗星。甚至一开始屏幕上有 100 颗星,而计时器每次都会删除并添加 1 颗星。
所以我在舞台上随机添加 mystar,只需要删除 1 个,同时添加它们,这样它们就不会完全覆盖我的屏幕。
var myTimer:Timer = new Timer(2,0 );
var randNum = Math.round( 500 + Math.random() * 4000 );
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, fasttimerListener);
function fasttimerListener (e:TimerEvent):void{
var timerObj:Timer = e.target as Timer;
randNum = Math.round( Math.random() * 100 );
timerObj.delay = randNum;
var mystar:smallstar = new smallstar();
mystar.x = Math.random() * stage.stageWidth;
mystar.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChild(mystar);
}
myTimer.start();
请帮忙,我想我可能不得不使用一个数组?但不擅长 as3。提前致谢。