好吧,关于与通过 CSS3 创建的形状进行交互,我有一个潜在的棘手问题。请参阅以下小提琴:http: //jsfiddle.net/MH4LN/1/
代码示例:
<div class="container">
<div class="l1"></div>
<div class="l2"></div>
<div class="l3"></div>
</div>
使用以下 CSS:
.container {
width: 570px; height: 570px;
position: relative;
}
.l1 {
width: 352px;
height: 352px;
background: red;
position: absolute;
top: 109px;
left: 109px;
z-index: 999;
-webkit-border-radius: 176px;
border-radius: 176px;
}
.l2 {
width: 464px;
height: 464px;
background: blue;
position: absolute;
top: 53px;
left: 53px;
z-index: 998;
-webkit-border-radius: 232px;
border-radius: 232px;
}
.l3 {
width: 570px;
height: 570px;
background: green;
position: absolute;
z-index: 997;
-webkit-border-radius: 285px;
border-radius: 285px;
}
.l1:hover, .l2:hover, .l3:hover {
background: #fff;
}
我的问题是:我想在悬停时将 CSS 应用于每个形状。通过将边框半径设置为 div 宽度/高度的一半(创建一个圆)来创建形状。但是,当您将鼠标悬停在被半径隐藏的空白区域时,您仍然会在该元素上触发悬停状态。这是一张图片来说明我的意思:
有没有办法避免这种情况?我需要为此使用canvas元素而不是简单的圆形div吗?
编辑:看起来这是特定于 WebKit 浏览器的,因为它在 Firefox 中运行良好。
编辑2:我接受尼尔斯的解决方案,因为他是正确的,盒子模型规定元素是矩形,所以我这样做的方式是错误的。但是,我能够使用 SVG 完成我需要的工作。如果有人感兴趣,这是一个 Fiddle 示例:http: //jsfiddle.net/uhrHX/1/