我这周才开始使用 Cocos2D。在玩 Box2d 时,我想知道是否可以在CCActions 的帮助下移动 CCSprite,并使用box2ds 碰撞检测功能来检测这些精灵之间的碰撞。
我很确定这一定是可能的?
我这周才开始使用 Cocos2D。在玩 Box2d 时,我想知道是否可以在CCActions 的帮助下移动 CCSprite,并使用box2ds 碰撞检测功能来检测这些精灵之间的碰撞。
我很确定这一定是可能的?
如果您不需要真正的物理行为,我强烈建议您“手动”处理您的碰撞逻辑。也就是说,对于您的情况,我将从这种方法开始。-
希望能帮助到你!