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我需要运行一系列全屏 PNG,我想知道使用 UIImageView 动画或 Cocos2d 动画哪个会更优化(我不能在 Cocos2d 中使用精灵表,因为 PNG 太大)所以只是运行通过动画制作单个 PNG 会是更好的选择吗?

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尝试使用 .pvr.ccz 格式(而不是 PNG),尤其是在逐帧加载时运行动画的上下文中。AFAI 知道(已测量),该格式的加载性能是最好的。此外,它往往会缩小应用程序包的大小。

如果您使用 TexturePacker,您将能够使用 NPOT 纹理轻松完成此操作(有利于“核心”内存消耗)。

于 2013-04-12T17:58:08.330 回答