我们正在重新计算手动生成的对象上的顶点和面。对象的第一个版本可以正常显示,但重新计算后某些面不会显示。此外,几何上的 __tmpVertices 似乎是错误的。我们已经尝试了很多应该更新网格的功能,但我们还没有找到一个可行的解决方案。
我们在几何上更新的两件事是geometry.vertices、geometry.faces 和geometry.faceVertexUvs,仅此而已。之后我们调用这4个方法:
geometry.mergeVertices();
geometry.computeVertexNormals();
geometry.computeCentroids();
geometry.computeFaceNormals();
不幸的是,没有成功:部分新面孔没有显示,实际上它似乎只显示了前一个对象的面孔数量,而不是更多。
我们绝对会感谢您在这件事上的一些帮助!
亲切的问候罗曼和帕特里克