目前我正在使用andEngine版本1在android中创建一个游戏演示应用程序。
目前我的精灵以如下代码所示的角度旋转
aircraft.setRotation((float) rotationAngle);
但是我的精灵每次都从它的初始位置旋转,但我想从它的当前位置而不是它的初始位置旋转。因为在我的游戏应用程序中,精灵以不同的角度反复旋转(很多次)。所以它看起来很糟糕!(每次都有混蛋)所以我想要我的精灵平滑旋转我该怎么做?
我也使用此代码进行平滑旋转,但我仍然没有获得平滑旋转..?
// 这是为了飞机的平滑旋转
for (int i = 0; i <= 旋转角度; i++) {
_aircraft.setRotation((float) i);
}