我尝试使用 Kryonet 创建一个在线游戏。
当我提供 IP 地址(在代码中硬编码)时,连接和发送/接收工作。但是如果我尝试发现服务器,它永远不会响应我:该方法总是返回 null。
服务器:
public static int UDP_PORT = 54723, TCP_PORT = 54722;
public static void main(String args[]) {
/* ***** server starting ***** */
Server server = new Server();
server.start();
try {
server.bind(TCP_PORT, UDP_PORT);
} catch (IOException e) {
System.out.println("server not deployed");
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
System.out.println("server started");
server.addListener(new ServerListener());
}
客户:
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
InetAddress addr = client.discoverHost(UDP_PORT, 10000);
System.out.println(addr);
if(addr == null) {
System.exit(0);
}
try {
client.connect(5000, addr, TCP_PORT, UDP_PORT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
for(int i = 0; i < 100; i++) {
client.sendTCP(new String("bouh" + i));
}
client.close();
}
这段代码有什么问题?请注意,我的测试是在 localhost 上启动的。这里有问题吗?
谢谢大家的回复。
乔纳森