我正在为一个大学项目开发一个健身房计时器应用程序。我的主定时器类是 NSObject 的子类。我希望其他对象能够注册定时器事件,例如定时器暂停、定时器完成等。我认为目标动作模式最适合于此,但我将如何实现呢?我需要能够为每个特定操作添加多个目标,就像 UIButton 执行此操作一样。
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我正在为一个大学项目开发一个健身房计时器应用程序。我的主定时器类是 NSObject 的子类。我希望其他对象能够注册定时器事件,例如定时器暂停、定时器完成等。我认为目标动作模式最适合于此,但我将如何实现呢?我需要能够为每个特定操作添加多个目标,就像 UIButton 执行此操作一样。
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这是添加多个目标的简单方法。显然,您希望构建一些错误检查并使其更灵活一些,但希望您明白这一点:
编写一个允许其他对象将自己添加为目标的方法:
- (void) addTarget:(NSObject *)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {
if (controlEvents == UIControlEventValueChanged) {
NSArray *targetAndAction = @[target, [NSValue valueWithPointer:action]];
[valueChangedArray addObject:targetAndAction]; // valueChangedArray is a NSMutableArray, already initialized
}
}
如果您不想使用,则不必使用 UIControlEvents,也不必使用 NSArrays 来存储所有内容。这里重要的是你要抓住目标,并将选择器存储为 NSValue 对象。
当发生某些事情时,对对象执行选择器:
- (void) somethingHappened {
// something happened, inform the objects who registered
for (NSArray *targetAndAction in valueChangedArray) {
NSObject *target = targetAndAction[0];
NSValue *actionValue = targetAndAction[1];
SEL action = [actionValue pointerValue];
[target performSelector:action];
}
}
请注意,如果选择器保留任何对象,您可能会发生内存泄漏(Xcode 会警告您这一点)。只要您的选择器不返回他们创建/复制的对象,您就应该没问题。有关 performSelector 潜在泄漏的更详尽讨论,请参见此处:performSelector may cause a leak because its selector is unknown。
您可以创建一个单例对象,并让对象从类对象中请求该对象(就像 Apple 所做的那样)。将相同的 UIControl 方法添加到您的类中,并在可变字典中注册对象和其他信息,通过使用 ** valueWithNonretainedObject:** 方法将对象包装到 NSValue 对象中来保持对注册对象的弱引用。