在我的 OpenGL 项目中使用 GLee 编写着色器并编译后,我收到了错误
LNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'。我已经尝试添加它并按照其他人的建议忽略它,但并没有解决这个问题。有没有其他方法可以解决我错过的这个问题?
2 回答
以下是几种可能的解决方案:
- 这可能是由于代码生成冲突。如果您 - libc.lib的线程支持与您的项目设置不同,这可能会导致问题。如果是这样,请右键单击- project,然后转到- properties->C++->code generation->Runtime Library并将值更改为- Multi-threaded(MT)。
- 您 - libc.lib可能不支持多线程。右键单击- project,然后转到- properties->Linker->Input->Additional Dependencies并更改- libc.lib为- libcmt.lib
- 您的应用程序静态链接同一库的多个副本。右键单击 - project,然后转到- properties->Linker->Input->Ignore Specific Library并添加- libc.lib
- 也许你的项目需要这个库,但你的系统没有。在这种情况下,您必须 - .lib从 Microsoft 下载文件并通过右键单击添加下载文件的路径- project,然后转到- properties->Linker->General->Additional Library directories。
我在带有 Windows SDK 7.1 的 MS VC++ 2012 Express 中遇到了这个问题。
我从 DISLIN 开发人员那里找到了这个解决方案:
  (i) in MS VC++\Project\<YourProject> Properties pull-down...
 (ii) <YourProject>Property Pages\Ignore Specific Default Libraries : libc.lib
(iii) <YourProject>Property Pages\Additional Dependencies\Edit : libcmt.lib
答对了!