好的,我一直在寻找几个小时来尝试解决这个问题,但没有任何效果。这个问题与其他帖子非常相似,但我没有他们的解决方案有效。
所以我正在使用 glew 和 glfw 编写一个 OpenGL 程序,但由于某种原因我无法编译该程序。错误出现在 include 语句中:
#include <GL/glfw.h>
并且错误说找不到'GL.glfw.h'文件。
我已按照 GLFW-2.7.8 发行说明中的所有说明进行操作 网页上的所有说明进行操作,其中包括制作 glfw,然后将静态库 libglfw.a 导入 Xcode。该库确实显示在 Build Phases -> Link Binary with Libraries 下,但除此之外 Xcode 似乎无法识别它。例如,在文件检查器下,它将文件类型检测为“默认 - 数据”。
静态库配置为我正在运行的 64 位架构。
我尝试更改构建设置下的搜索路径。
我包含以下框架:Cocoa、OpenGL 和 IOKit。
如果您需要更多信息来帮助我解决此问题,请告诉我,感谢您的阅读。